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美國移動(dòng)游戲市場(chǎng)預(yù)計(jì)在2011年翻番

2011-08-19 00:00:00   作者:   來源:   評(píng)論:0  點(diǎn)擊:



  美國移動(dòng)游戲市場(chǎng)正在加速增長,新的游戲制作商一直在不斷加入。SNL Kagan的一份報(bào)告預(yù)測(cè)今年美國移動(dòng)游戲市場(chǎng)的總營收將達(dá)到15.3億美元,差不多是2010年的2倍,將占到美國價(jià)值200億美元游戲市場(chǎng)的7.7%。報(bào)告還預(yù)計(jì)在10年內(nèi),美國移動(dòng)游戲市場(chǎng)的價(jià)值將達(dá)到78.1億美元。
  報(bào)告的作者John Fletcher說免費(fèi)試玩模式推動(dòng)了收入的增長,雖然使用“應(yīng)用內(nèi)購買”(in-app purchase)的用戶并不占多數(shù),但這些人往往比那些用0.99美元購買游戲的用戶花費(fèi)更多。
  按照?qǐng)?bào)告預(yù)測(cè)的第四季度營收排名前10的移動(dòng)游戲公司將是:
  1. EA Mobile
  2. Gameloft
  3. Ngmoco (DeNA旗下)
  4. Rovio Mobile
  5. Glu Mobile
  6. Capcom
  7. Zynga (通過收購Newtoy)
  8. Sony Pictures Mobile
  9. Namco Bandai
  10. MocoSpace

36氪

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