
這主要是由于主機游戲市場下降了 4.2%,而 PC 付費游戲的游戲市場實際上增長了 1.8%。根據 Newzoo 的數(shù)據,去年有 11 億 PC 游戲玩家和 6.11 億主機游戲玩家。
即使有所減少,2022 年玩 PC 和主機游戲的時間仍超過 1000 億小時。每個平臺上每位玩家平均玩 15 款游戲,美國市場每個平臺上的平均支出為 200 美元。
Newzoo 還提醒大家,從 2015 年到 2022 年,PC 和游戲機市場的 CAGR(復合年增長率)仍為 5.8%。
2023-03-17 14:50:49 作者: 來源:IT之家 評論:0 點擊:
這主要是由于主機游戲市場下降了 4.2%,而 PC 付費游戲的游戲市場實際上增長了 1.8%。根據 Newzoo 的數(shù)據,去年有 11 億 PC 游戲玩家和 6.11 億主機游戲玩家。
即使有所減少,2022 年玩 PC 和主機游戲的時間仍超過 1000 億小時。每個平臺上每位玩家平均玩 15 款游戲,美國市場每個平臺上的平均支出為 200 美元。
Newzoo 還提醒大家,從 2015 年到 2022 年,PC 和游戲機市場的 CAGR(復合年增長率)仍為 5.8%。
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